15 :
:2014/05/02(金) 07:35:11.00 ID:BBArW1W70
FF自体オワコンなんだが?
4 :
:2014/05/02(金) 07:30:21.30 ID:Vg+IFGx30
6のボス戦のBGM最高過ぎるだろ
8 :
:2014/05/02(金) 07:32:06.07 ID:ZgIvVNGF0
4の通常バトルとボスバトルのクオリティは異常
9 :
:2014/05/02(金) 07:33:35.96 ID:UMZnDE2f0
5のジョブで感動したあの頃
20 :
:2014/05/02(金) 07:37:54.88 ID:0LXMWO9U0
至高多すぎワロタ
23 :
:2014/05/02(金) 07:38:41.64 ID:WXenYlP50
しかし、今更SFC音源のサントラを高い価格で売りつける植松に疑問を感じないのか?
31 :
:2014/05/02(金) 07:41:38.81 ID:rZgMuvNz0
32 :
:2014/05/02(金) 07:41:46.11 ID:eZGzFNTS0
サントラ聞く頻度高いのは3と9なんだなー
35 :
:2014/05/02(金) 07:44:25.91 ID:lV1CeDKV0
FF6決戦なんだよなあ
42 :
:2014/05/02(金) 07:48:02.92 ID:0e7/AdKv0
空からジジイが降ってくるファイファンが至高
48 :
:2014/05/02(金) 07:52:59.02 ID:CdPnbKel0
通常戦闘のBGMは9が一番
中ボスのBGMは6が一番
ラスボスのBGMは4が一番
52 :
:2014/05/02(金) 07:53:37.24 ID:BqlsXZIN0
ビッグブリッジの死闘がいつの間にギルガメッシュのテーマにされている違和感
60 :
:2014/05/02(金) 07:55:44.98 ID:Gw+ZajAy0
>>52
ラストに助太刀しにくるとこで流れるんだから仕方ないだろ
56 :
:2014/05/02(金) 07:54:35.63 ID:U+VumKE00
古けりゃ良いっていうニワカ懐古丸出しでキモいわ
62 :
:2014/05/02(金) 07:57:57.25 ID:GlF+8RTT0
>>56
そんな通なお前さんの一番だと思う作品と曲は何よ?
ぜひ聞かせてくれ
59 :
:2014/05/02(金) 07:55:33.76 ID:aTM0qwTt0
8は音楽の癖が強いけど一番好きな曲が多い作品だな
61 :
:2014/05/02(金) 07:55:58.13 ID:aWbmB9Wt0
5のエクスデスBGMからのネオのBGMに変わるときとか鳥肌だよね
63 :
:2014/05/02(金) 07:58:23.76 ID:i7a8ySAzO
間違いなくBGM最高は11
これだけは異論を一切認めないレベル
11知らないでFFのBGM語るなや低脳共
81 :
:2014/05/02(金) 08:06:17.09 ID:j7qVO0Ut0
>>63
曲がいいのはわかるがなんでそんなにいきり立ってんだよ
70 :
:2014/05/02(金) 08:02:22.03 ID:CdPnbKel0
フィールド音楽は6の崩壊後が印象的だったな
世界が崩壊した物悲しさとそれでも元気に生きようとするテンションの高さが同時にあった
73 :
:2014/05/02(金) 08:03:03.00 ID:OYz4kC/r0
なんだかんだでFFのラスボス曲に外れはないよな
どれもこれもワクワクする
78 :
:2014/05/02(金) 08:05:19.09 ID:igkIyLzm0
6と12と13が最高だろ
4と10と8は悪くない
80 :
:2014/05/02(金) 08:06:13.12 ID:GlF+8RTT0
内容も曲も一番覚えてるのは6かなぁ
93 :
:2014/05/02(金) 08:12:24.00 ID:zkuvOn800
11の闇王とか神威はかっけーな
99 :
:2014/05/02(金) 08:15:10.06 ID:Ch3vZ1AN0
4のフィールドの曲が最強
戦闘曲も最強
100 :
:2014/05/02(金) 08:15:11.50 ID:D+2QGVYS0
6のコイン投げる所が一番いい
108 :
:2014/05/02(金) 08:18:33.15 ID:mtos2N9M0
6の仲間を求めての良さの半分はその前の崩壊後のBGMのおかげなのに
手柄を独り占めしててムカつく
115 :
:2014/05/02(金) 08:21:16.13 ID:ErT26gxq0
完全にタルカスな件
116 :
:2014/05/02(金) 08:21:21.27 ID:nVLFkWqf0
どう考えても9の音楽が最高。
ローズオブメイと一人じゃないが素晴らしすぎる。
119 :
:2014/05/02(金) 08:23:26.97 ID:j7qVO0Ut0
ぼくらの知ってるノビヨは死んだ!
122 :
:2014/05/02(金) 08:24:08.20 ID:yODlmXGf0
四天王はイントロだけの一発屋
決戦死闘妖星乱舞の3曲こそ至高
123 :
:2014/05/02(金) 08:24:14.72 ID:3c2FYpqZ0
子どもの頃はビッグブリッジすごい好きだったんだけど
今聞くとそうでもないな・・・なんでだ?
FF5はシンプルだが完成度高い曲が多くて好きだったな
作品としても一番「ファンタジー」してたような気がする
143 :
:2014/05/02(金) 08:31:00.38 ID:QSjaqaJO0
>>123
デタラメに音はめただけの素人音楽だから
大人になったらゲーム音楽以外にも多くの音楽形態に触れるわけで
子供のころ見た漫画やアニメは構図が下手だとか作画崩壊とかまったく気にならなかったのと一緒
126 :
:2014/05/02(金) 08:25:20.39 ID:pDGNVVwM0
巨人のダンジョンがヤバい
129 :
:2014/05/02(金) 08:26:47.09 ID:1h7xnkBD0
昔のFFってゲームシステムは面白いけどストーリーマジでゴミだな
138 :
:2014/05/02(金) 08:29:42.24 ID:aM7b9K7O0
>>129
FF13もストーリーはゴミだな。FF14はやってない
135 :
:2014/05/02(金) 08:28:41.83 ID:kLOZwaLK0
9好きなんだけど人気ないな
144 :
:2014/05/02(金) 08:31:24.21 ID:aTM0qwTt0
12はFFシリーズで一番やった作品だけど曲がまったく記憶に残ってないw
東ダルマスカ砂漠と交響詩希望だけだわ
145 :
:2014/05/02(金) 08:31:37.80 ID:dzHJhzrk0
ストーリーは7が一番評価高いの?
148 :
:2014/05/02(金) 08:32:28.91 ID:OK1h5Otm0
最新作のFF14が一番に決まってるだろ
ホントここ老害ばっかだなw
何十年前の話をしてるんだよw
149 :
:2014/05/02(金) 08:33:17.01 ID:IAtx7/340
FFもドラクエもBGMが凄く良いからゲームでも盛り上がった
名作に名曲ありだね
163 :
:2014/05/02(金) 08:46:01.83 ID:AsGPCFdz0
FF6の「予兆」好きだな
【MIDI】FF6『Opening Theme 予兆』(オーケストラアレンジ)
FF6やった時に、最初のこの曲聴いた時点で「おっ、6の音楽すげえ」って思ったよね 173 :
:2014/05/02(金) 08:50:36.33 ID:z7NmZsgv0
つい最近12をプレイしたのに音楽はボスを退治したときのメロディーしか覚えてねえ
しかも耳ざわりでCGも臭くてスキップしたいのにさせてくれない罠w
176 :
:2014/05/02(金) 08:55:59.20 ID:QJrLXiBF0
よくFFは6までとか言う奴いるけど6も十分クソだから
181 :
:2014/05/02(金) 08:58:15.48 ID:aTM0qwTt0
どうも昔からバラムガーデンの曲が頭にこびりついて離れないんだよな
多感な時期に影響受けた音楽は脳細胞に染み付くという表現がぴったりだわ
185 :
:2014/05/02(金) 09:00:36.16 ID:BZOJtxrB0
フィールドは4、6
街は6
ダンジョンは6
ラスダンは4
通常戦闘は4
ラスボス曲は4、5
メインテーマは5
って最終結論出たじゃん
186 :
:2014/05/02(金) 09:02:46.70 ID:1sXpRHCA0
そして、結局のところ5が最強だと気づく
190 :
:2014/05/02(金) 09:05:36.01 ID:eY/OWSywO
悠久の風 サイコー
191 :
:2014/05/02(金) 09:06:15.74 ID:2lIXrqiJ0
セッツァーのテーマが一番いい
あの曲を聞きながらパーティー編成してた時間が至高。
195 :
:2014/05/02(金) 09:09:54.13 ID:q+voaY0o0
音楽は9が一番よかった
197 :
:2014/05/02(金) 09:11:28.82 ID:APGd/RqH0
4は最高だけど56はチンカスだわ
200 :
:2014/05/02(金) 09:15:37.15 ID:agakIMHUi
グスタの曲とか今聞くと涙出そうになる
みんなどうしてるかなぁ
204 :
:2014/05/02(金) 09:19:59.91 ID:QJrLXiBF0
シャドウ前のRPGであの程度の存在感のメインキャラが死んだ前例ってあったっけ?
208 :
:2014/05/02(金) 09:23:39.25 ID:PKX5rQcr0
どう考えても初期3部作が最高傑作で完成系
それ以降は惰性もいいとこ
214 :
:2014/05/02(金) 09:27:03.85 ID:6WDIlvln0
2が一番好き
あの、のばらのテーマ聞くだけでテンション上がる
219 :
:2014/05/02(金) 09:31:06.64 ID:jA+rlVQB0
イレブンポークからすると11が一番思い入れが強い
227 :
:2014/05/02(金) 09:36:21.51 ID:bXmnQSSw0
FFといったら
ビックブリッジと仲間を求めて
これはガチだろう
232 :
:2014/05/02(金) 09:43:35.43 ID:DcMEw4WW0
9以降はFFやってないな
好きだったFFは死んだからね
今のはFFの名を借りた何か
236 :
:2014/05/02(金) 09:45:36.25 ID:In4Pa9tD0
4は初スーファミって補正かかってるだけだから除外だろ
良ゲーなのは3と6だけ
242 :
:2014/05/02(金) 09:56:44.93 ID:E0aytEq50
ティナのテーマはあの荒廃した陰鬱な世界観を完璧に表現してると思うわ
ちゃんとあの世界を旅してる気分にさせてくれる
248 :
:2014/05/02(金) 10:16:28.39 ID:5Cmjn25j0
>>242
6の世界崩壊後のフィールドBGM?
245 :
:2014/05/02(金) 10:08:57.08 ID:y0neCMAM0
6は決戦より死闘
251 :
:2014/05/02(金) 10:19:24.35 ID:ZohrYoNa0
どう考えても6の世界崩壊後の飛行船が至高
当時FF嫌いだった俺がFF始めたほどだ
252 :
:2014/05/02(金) 10:23:14.59 ID:GlF+8RTT0
254 :
:2014/05/02(金) 10:24:01.47 ID:nSrvIrns0
3がないとかやる気がないならやめちまえ
261 :
:2014/05/02(金) 10:34:29.50 ID:r7vo05x00
FF6の死界とかFF7の北の大空洞とか終末的なフィールド曲好き
264 :
:2014/05/02(金) 10:36:29.46 ID:qVEYoJ6B0
9,ギリギリ10までやな
それ以降目に見えて劣化してる
266 :
:2014/05/02(金) 10:40:04.37 ID:pErFUa+O0
FF6が一番印象に残ってるな。
セリスのテーマとオペラの曲が好きだわ。
267 :
:2014/05/02(金) 10:40:27.89 ID:GlF+8RTT0
269 :
:2014/05/02(金) 10:44:59.10 ID:jxJUDL3I0
音楽的、技術的な観点で見れば、近作BGMの方が難しいことやってんだろうけど
FC、SFC時代のBGMの方がメロディーラインわかりやすくてウケがいいんだろうな
270 :
:2014/05/02(金) 10:45:21.70 ID:AqcSmf2P0
6で感動したから7は音がしょぼくてがっかりしたな
トランペットだかホルンだか金管楽器の音が安っぽい機械音
8でかなり改善されてびっくり
やっぱり久夛良木音源は凄かった
276 :
:2014/05/02(金) 11:09:30.66 ID:XJPTJh4/0
6は良し悪しより全体的に暗いから好きくない
笑える場所がシャドウ間に合わず死亡の所しかない。
282 :
:2014/05/02(金) 11:20:35.79 ID:9hBv8FfS0
6はOPの雪原を歩いて行く場面ですでにヤバイ
289 :
:2014/05/02(金) 11:39:06.18 ID:Ek8aEKAq0
神曲と思ってもずっと聞いてると飽きるというか「ん?」という感じがしてランク下がっていくが4のフィールドは全然下がらん
290 :
:2014/05/02(金) 11:39:20.82 ID:ortNVIaf0
4から6勧めてる奴ってどうせその時が一番ゲームにはまってた年齢の思い出補正だろ
291 :
:2014/05/02(金) 11:39:40.32 ID:XDneXyFA0
シアトリズムやってるとわかるが10以降の曲は、オーケストラ使って安易に重厚感出してみました的な曲がホントに多い。
で、印象に残るメロディラインが全然無い。
3のくらやみのくも戦みたいに、ファミコン音源を限界まで使いました的な制約があった方が良いのかもね。
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