7 :
:2016/02/14(日) 23:13:30.00 ID:0M3Davpl0
レベル上げでいいだろ・・
8 :
:2016/02/14(日) 23:14:35.47 ID:QQ1l23P0r
>>7
メリケンはどうすんだよ
13 :
:2016/02/14(日) 23:15:16.90 ID:MVOH0LHbp
ネトゲやらない人はあんま馴染みないかもねレべリングって表現
18 :
:2016/02/14(日) 23:16:19.49 ID:f7ymuYwqd
レベル上げをレベリングと言うことで苦痛を和らげてるらしい
24 :
:2016/02/14(日) 23:18:09.56 ID:2cPi5DzsM
最近ゲームしないけど未だにレベルあげしないといけないゲームがあんの?ゲームバランス悪すぎだろ
30 :
:2016/02/14(日) 23:19:38.56 ID:cfWlvdxr0
ROの時代ですらあったぞ
初出はもっと前だろうな
32 :
:2016/02/14(日) 23:20:08.24 ID:rtJsSiGP0
エンカウントみたいなバカ和製英語のにおいがする
34 :
:2016/02/14(日) 23:20:32.58 ID:SQkwRHJm0
MMOだな
レベリング作業とか言ってた
43 :
:2016/02/14(日) 23:21:39.30 ID:cIPZzVeC0
ゆとりはメタルスライムに遭遇した喜びがわからないだろうな
44 :
:2016/02/14(日) 23:21:50.27 ID:oZXuGaxa0
SAOで知った
けど違和感しかないわ
62 :
:2016/02/14(日) 23:27:05.68 ID:OsTxKJmd0
稼ぎだの狩り効率だの、でもお前働いてるのか怪しい廃人じゃん?
68 :
:2016/02/14(日) 23:28:31.76 ID:C558hN7z0
レベリングって薄めるって意味じゃねーの?
70 :
:2016/02/14(日) 23:29:19.01 ID:H/Bo9bQx0
ゲーム内でも単純労働とか勘弁しろよ
72 :
:2016/02/14(日) 23:31:09.55 ID:oa89h5mg0
ネトゲでレベリングや金策する時間を、リアルのスキルアップや金策にあてればいいのに
98 :
:2016/02/14(日) 23:44:30.60 ID:51acQnYj0
>>72
リアルオンラインは数字出ないじゃん
スキルアップした時にスキルが0.1上がったとか出たら人類全員努力家になるよ
自分が努力した結果を肯定される程行動頻度が強化されてのめり込むからね
73 :
:2016/02/14(日) 23:31:17.40 ID:sXRjey78d
レベルなんてもういらんやろ
強くならんでええやん
そのほうが開発しやすいやろ
77 :
:2016/02/14(日) 23:33:07.85 ID:w5IhLDRO0
ポケモン世代はレベリングって言ってたぞ
94 :
:2016/02/14(日) 23:40:40.09 ID:YmbuQvJ70
最近の若者はなんでもかんでも横文字使うからわけわからん
リセマラとか卑猥な響きしかしねぇぞ
114 :
:2016/02/15(月) 00:10:11.17 ID:TzPLv0jt0
レベルを上げるんだからレベルアッピングじゃないの
116 :
:2016/02/15(月) 00:11:38.13 ID:G9EUGQlj0
ランニングだからいいだろが
ところでカンニングのカンはなに?
118 :
:2016/02/15(月) 00:12:28.84 ID:xxzbDtt1K
そもそも限界値が上がる=レベルアップが和製英語なのに今更言われてもな
123 :
:2016/02/15(月) 00:20:23.65 ID:HW73PC2Ma
打鍵数と変換の手間考えると自然と横文字になるんだよね
127 :
:2016/02/15(月) 00:27:43.88 ID:rR/nL3uad
自分のレベルで敵の強さが変わる系ゲームでの熟練度やアイテム収集で一番効率のいいレベルに調整する事
かと思ったらただのレベル上げって
130 :
:2016/02/15(月) 00:32:01.31 ID:pUGITmv00
最近ではなく10年以上前からだな
MMOで普通に使う
むしろ最近だとレベルマって言葉が変に感じる
カンストでいいじゃん 昔からカンストなんだし
140 :
:2016/02/15(月) 00:43:59.74 ID:RyvVIX6+0
え ギガって10億で合ってるだろ
142 :
:2016/02/15(月) 00:46:38.56 ID:DC07kIyRa
じゃあランク上げはランキングかよ
変な横文字作んなや
144 :
:2016/02/15(月) 00:48:56.75 ID:+4LTMLlU0
アタッカーをDPS呼ばわりは納得いかん
145 :
:2016/02/15(月) 00:52:39.94 ID:F2TktriF0
ロールにdpsとかいう名前つけられてる14の悪口はやめたまえ!
162 :
:2016/02/15(月) 01:52:29.66 ID:QvNOawRe0
艦これはレベリングって言ってたけどドラクエはレベル上げって言う
164 :
:2016/02/15(月) 02:00:53.23 ID:zrsYlVMX0
DoTの多段掛けやフォーカスダメージでダメージディーラー役に匹敵する秒辺りのダメージを出してもDPSとは呼ばれんよな
165 :
:2016/02/15(月) 02:20:33.64 ID:omM1HEf40
一つ言葉お覚えるたびにまた一歩1級廃人に近づく
別にレベリングなんて単語知らなくてもいい
179 :
:2016/02/15(月) 03:02:41.57 ID:lccuOVo+0
少なくとも俺が11ちゃんやってたころから
レベリングって言ってたから全然最近ではないな
184 :
:2016/02/15(月) 03:25:19.62 ID:vnX7EEiNa
RPGで初期レベルから上げないでも戦略でクリア出来るってなったら、やっぱFF8みたいに敵のLVがこっちのLVに影響される仕様じゃないと無理かな?
185 :
:2016/02/15(月) 03:31:20.12 ID:a2HUIlr70
無性にレベル上げしたくなる時はある
めんどくさい事抜きにレベル上げたいんだよ
189 :
:2016/02/15(月) 03:53:53.24 ID:E1YnMZZHK
積む:能力を上げる
確定2発:(ダメージ計算式に含まれる)乱数の数値に関わらず2発で倒せる状況
乱数2発:乱数次第では2発で倒せる状況
抜く:先手を取る
調整:仮想敵に対し過不足無くステータスを設定すること
191 :
:2016/02/15(月) 04:31:24.35
レベル上げ(ファーミング)
多数対少数(ガンク)
強化(バフ)
インベート(仕掛ける)
嫌がらせ(ハラス)
弱体化(ナーフ)
弱体化(デバフ)
交戦開始(エンゲージ)
雑魚(フィーダー)
特定の敵を狙う(フォーカス)
これだけ覚えとけば間違いない
193 :
:2016/02/15(月) 05:08:45.01 ID:hfA7GM200
>>191
インベート(仕掛ける)
なんでこれだけ逆なんだよしかもイニシエートじゃねーのか
インベードは侵入するだろ
194 :
:2016/02/15(月) 05:16:51.64 ID:oTzYNrCX0
レベリングとバフデバフと積むって表現はどうにもなれないな
ネトゲやらんから使うことも聞くことも無かったが最近攻略ページとかにも書いてある時があって
最初は何のことかわからんかったわ
特に「積む」は一体なんのために生まれたんだ
何がキッカケで昔からあるシステムにこういう表現が付加されだしたのか
200 :
:2016/02/15(月) 06:46:54.78 ID:lHnXY+lK0
フォーチュン・クエストでレベルアップおめでとうの歌があったけど思い出せない
202 :
:2016/02/15(月) 06:48:12.25 ID:uGGPRaeO0
UOでもレベリングって言ってた気がするけど
223 :
:2016/02/15(月) 07:41:18.81 ID:7/cF92DkM
また低学歴ジャップが語感無視した和製英語作って外人に笑われてるのか?
レベリングの語感は、水平にすること→均すこと
この世界遺産でジャップ以外で、立場を高めるなんていうニュアンスで使うキチガイは存在しない
234 :
:2016/02/15(月) 08:36:54.57 ID:ipvFMfJc0
2PC=スパイ
2PC=露天
2PC=レベル上げ
2PC=マクロ
ネトゲ=2PCの定義に収まる事が容易に推測できる
237 :
:2016/02/15(月) 09:05:17.07 ID:gDDkADRkM
レベル上げでいいのに
また恥ずかしい和製英語作ったのか
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