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"プレイヤーキャラクターが年をとりやがて死ぬ"という常識を覆す斬新な設定のMMOが開発中

プレイヤーキャラクターが老いて最後には死ぬユニークなMMORPG「Chronicles of Elyria」一般的に、MMORPGのプレイヤーキャラクターは、レベルは上がるが、何年経とうが年を取ることはない。
しかし、そんな常識を覆す、プレイヤーキャラクターが年を取るというユニークなMMORPG「Chronicles of Elyria」(クロニクルズ・オブ・イリリア)は現在、Soulbound Studiosによって開発されている。

"プレイヤーキャラクターが年をとりやがて死ぬ"という常識を覆す斬新な設定のMMOが開発中
プレイヤーキャラクターが老いて、最後には永眠する

Chronicles of Elyriaでは、プレイヤーキャラクターが作成された時点から老化が始まり、寿命が来ると死ぬことになる。
致命的なダメージを受けたりすると寿命が短くなるので、慎重に行動しなければならない。

ゲームからログアウトしても、プレイヤーキャラクターは「オフラインプレイヤーキャラクター」としてゲーム内に残り、AIがプレイヤーキャラクターを操作してくれる。当然この間も年を取る。
このゲームのプレイヤーキャラクターは世界で重要な地位にいるため、ログアウトしてゲームの世界から忽然といなくなるのはおかしく、物語に影響を与えてしまうのでこういったシステムが設けられているとのこと。
もちろん、寿命があるため無駄な時間がないようにという意味合いも込められている。

開発チームが、ドラマチックなストーリーや進展する歴史、バランスの取れたスキルベースのシステムを考えた結果、ゲーム世界だけでなくプレイヤーも絶えず循環することがそれを実現できる方法だという結論に至った。

"プレイヤーキャラクターが年をとりやがて死ぬ"という常識を覆す斬新な設定のMMOが開発中
「家族」に受け継がれる

プレイヤーは、最初のキャラクターを作成時に、プレイヤーキャラクターの家族がどんな家族なのかを選択する。
この家族によって、スタート地点はもちろん、スキルボーナスや同じ家族のキャラクターの性格なども変わってくる、
"プレイヤーキャラクターが年をとりやがて死ぬ"という常識を覆す斬新な設定のMMOが開発中

"プレイヤーキャラクターが年をとりやがて死ぬ"という常識を覆す斬新な設定のMMOが開発中


 
2 :
:2015/10/27(火) 15:51:07.98 ID:SLs7oeeLd
ちょっと面白そう

7 :
:2015/10/27(火) 15:51:45.73 ID:5oB0SpnXM
とりやがってに見えた

8 :
:2015/10/27(火) 15:52:04.42 ID:Vgl8ooXod
こういうの最初は楽しそうに感じるけど実際めんどくさいだけなんだよな
ゲームは手軽さが大事


13 :
:2015/10/27(火) 15:53:21.76 ID:vi77D0yC0
こんなジジイ婆キャラ動かしたくないよ

14 :
:2015/10/27(火) 15:53:22.23 ID:MfcdCdvKp
ゲームとしてはクソゲーやろうな

17 :
:2015/10/27(火) 15:53:39.29 ID:iV7Tym8N0
ゲーム内で子供作れずにぼっちのまま死んだらゲームクリアとかだったら面白そうなのに

18 :
:2015/10/27(火) 15:53:49.21 ID:DBDAJJeUp
一見面白そうだけどやってみるとただめんどくさいだけのパターン

19 :
:2015/10/27(火) 15:54:50.28 ID:rIXSovvtM
めんどくさそう

やらない


90 :
:2015/10/27(火) 16:19:27.89 ID:NNI8u8wx0
>>19
やっぱガチャゲーだよな


23 :
:2015/10/27(火) 15:55:27.08 ID:efoFk3qr0
カルマが低いとモンスターに転生するとかないのかよ

26 :
:2015/10/27(火) 15:56:01.55 ID:CuXI5xx40
子供ジジイはPTお断り
レイド来るならベストな肉体年齢のキャラで来い


67 :
:2015/10/27(火) 16:08:23.54 ID:zxaVzYPT0
>>26
その初期PTメンツが老人になっても幅聞かせてて
新規加入のやつが上部を一掃するために他国に情報流して暗殺
殺された奴の孫(同じプレイヤー)が復讐にはしると…
人数いれば楽しそうだし戦国時代でやりたい


27 :
:2015/10/27(火) 15:56:36.18 ID:P5c3duoK0
頑張って育ててきたキャラが死んで1からやり直しとかめんどくさすぎるだろ

30 :
:2015/10/27(火) 15:56:53.70 ID:v1GPsTSop
MMOはもういいや
時間と金の無駄


31 :
:2015/10/27(火) 15:57:49.33 ID:AgqgTVb80
>このゲームのプレイヤーキャラクターは世界で重要な地位にいるため、
>ログアウトしてゲームの世界から忽然といなくなるのはおかしく、
>物語に影響を与えてしまうのでこういったシステムが設けられているとのこと。

ドラクエ3の勇者はログアウトしてしまったのか…


36 :
:2015/10/27(火) 15:58:31.80 ID:+37Q0i660
これ新規のプレイヤーが廃人老人介護しなきゃならないのか?

42 :
:2015/10/27(火) 16:00:00.36 ID:5dbq72Kk0
>ゲームからログアウトしても、プレイヤーキャラクターは「オフラインプレイヤーキャラクター」としてゲーム内に残り、AIがプレイヤーキャラクターを操作してくれる

ええな


50 :
:2015/10/27(火) 16:02:45.70 ID:3raJurS3M
>>42
いいな

たぶん流行らないだろうが、俺はたぶんやるわこのゲーム


45 :
:2015/10/27(火) 16:01:00.16 ID:NlKkknr/0
オフゲ上げてる奴ら
MMOではって書いてあんだろうが


46 :
:2015/10/27(火) 16:01:16.60 ID:rY4x6kIh0
ダビスタの人間版みたいなイメージかな
MMO向きかは知らん


48 :
:2015/10/27(火) 16:02:13.68 ID:MoCD8VlL0
つるぺたの胸から膨らみかけの胸になり腰のくびれができるまで成長するロリMODが出来たら呼んでくれ

49 :
:2015/10/27(火) 16:02:44.93 ID:a2yZSywP0
男女選べなかったり、たまに白痴が生まれたりすんのかなと思ったけど
世代交代していくわけじゃないのかな


51 :
:2015/10/27(火) 16:02:48.19 ID:IOhf1xYs0
くだらなすぎてワロタ

53 :
:2015/10/27(火) 16:03:21.58 ID:g8hEAPxJd
萌え豚ジャップには無理なゲームだな

56 :
:2015/10/27(火) 16:05:56.39 ID:IoLnlZUKd
こういう系統は寿命や討伐、戦争で死んでいった主人公の年表の有無と功績によっては銅像や自画像残せるぞって感じならモチベに繋がるから是非追加してくれ

58 :
:2015/10/27(火) 16:06:09.54 ID:VAqfLhlWp
ルナドン思い出すな
ふと訪れた中国の山奥の村で見つけた娘を無理やり囲って死ぬまで添い遂げたのはいい思い出


107 :
:2015/10/27(火) 16:25:00.43 ID:lq2YAy2+0
>>58
すげえ面白そうやりたい


59 :
:2015/10/27(火) 16:06:16.80 ID:Mkfv7Td00
多分ねじーさんになる前にサービス終わる

60 :
:2015/10/27(火) 16:06:34.63 ID:brjDpwL60
夢がない二次元

62 :
:2015/10/27(火) 16:07:18.09 ID:2JKlrbOC0
家族に引き継がれるなら死ぬ意味まるでないじゃん

64 :
:2015/10/27(火) 16:07:39.08 ID:RXP3I2MY0
なんで猫背なんだよ

65 :
:2015/10/27(火) 16:07:40.48 ID:ExL2CFAZ0
MoE風で頼む

70 :
:2015/10/27(火) 16:08:42.01 ID:tuVzKh7z0
世代交代型のRPGは言うほど珍しくないな
俺はセブンのアルメセラ年代記思い出した


73 :
:2015/10/27(火) 16:10:54.80 ID:IE6H7iBl0
セブン-モールモースの騎兵隊-ってゲームで本編クリアすると
別モードが開放されてアルメセラ千年紀ってのがあったけどあれ思い出した
本編に比べて難易度が鬼畜すぎた


78 :
:2015/10/27(火) 16:12:14.23 ID:AwjXk1/S0
シレンみたいに装備品だけ受け継がれるシステムの方が面白いと思うけど

81 :
:2015/10/27(火) 16:13:38.78 ID:K8gsHIHP0
男で女キャラ使ってるやつはババァになったらキャラへの愛情薄くなりそうだな
逆もあるか


82 :
:2015/10/27(火) 16:13:49.08 ID:daqexh+60
俺屍MMOとか枡田には無理だな

88 :
:2015/10/27(火) 16:19:02.97 ID:nopHHvJT0
禿げるんだな…

93 :
:2015/10/27(火) 16:20:44.93 ID:qT+1Irv90
たぶんAI操作の間は寿命はカウントとして以外の要因では減らないんだろうな、じゃないとログアウト狩りみたいなのが横行するし
ただそうなると長生きしたければずっとログアウトしっぱなしってのが正解になるのか?


94 :
:2015/10/27(火) 16:20:49.33 ID:IamFG4dJp
これは俺の屍を超えてゆけるのか
死んで終わりだとクソつまらないだろ


95 :
:2015/10/27(火) 16:21:01.32 ID:nK2AqPECK
俺が日々コツコツと育て上げた女キャラにどこの馬の骨ともわからん奴の子供産ませるとか嫌なんだが

99 :
:2015/10/27(火) 16:22:42.69 ID:TwAPZg7Q0
子供を作ったり弟子を取ると死んでも能力が継承されて、その子供か弟子で再びプレイ再開出来るとか

101 :
:2015/10/27(火) 16:23:04.01 ID:6z3yOx4Up
お前らもファミコンのウィザードリーでドラクエの感覚で宿屋使ってたらパーティがどんどん老いていって焦ったんだろ?

102 :
:2015/10/27(火) 16:23:04.34 ID:lH7xzfkh0
放置してたら超無能な一族の出来上がりだな

109 :
:2015/10/27(火) 16:26:14.13 ID:sOGrnX/Ba
>>102
1年後に繋いでみたらどっかの領主の元で奴隷やってたりしたら笑う


105 :
:2015/10/27(火) 16:23:42.62 ID:axzcIwQY0
それを活かした何かがないと「毎日風向が変わりますがゲームには影響しません」レベル

で、ワールドとリアルの時間流速度比はどれぐらいなんだ? 1:1なら許すが


111 :
:2015/10/27(火) 16:26:53.23 ID:qNUwWNp10
ルナドン好きには気になるところだが、MMOだと面倒なことのほうが多そうだな

113 :
:2015/10/27(火) 16:28:00.04 ID:v1GPsTSop
どっちかというとオフの時にはAIが勝手に操作してるって機能の方が面白いな

もうこの際だからプレイキャラは固定せずに、ログインしたらそこら辺を歩いてるキャラに勝手に乗り憑って操作できるようにするとかどうだろうか


114 :
:2015/10/27(火) 16:28:01.80 ID:TeqTvDYu0
そこまで新鮮味を感じないな
ログアウトしても動き続けるってのは斬新だが
AIの出来次第でクソゲーになりそう


115 :
:2015/10/27(火) 16:28:14.73 ID:f1aot6EMd
1bit脳JAPには面倒の一言で一蹴して受けないシステムだな
ガチャゲみたいなお手軽さがないとJAPには無理


119 :
:2015/10/27(火) 16:29:31.34 ID:y5TxwdTj0
主人公が死んだら家族の中の若い奴に魂が乗り移るとか若い奴の立場に立ってみたら嫌すぎるだろ…
というか自分の転生先として子供を育てるとかちょっとした悪役じゃねえか


120 :
:2015/10/27(火) 16:29:31.52 ID:ZPnkRi420
垢バンは結婚禁止ってことにすりゃ面白いかもな
その世代だけ楽しめという温情措置


121 :
:2015/10/27(火) 16:30:25.41 ID:A801TPug0
財産引き継げるなら面白いだろどうみても

125 :
:2015/10/27(火) 16:33:14.89 ID:koXbiyqF0
ワーネバオンラインってなかったっけ?
速攻サービス終了したような


127 :
:2015/10/27(火) 16:33:47.64 ID:kuYI8F/xp
くだらねーお葬式ごっことかやるんだろうな

128 :
:2015/10/27(火) 16:35:30.23 ID:rvV5Yeryd
結婚相手見つからなかったら、
孤独死でゲームオーバーでいいのに


137 :
:2015/10/27(火) 16:39:25.27 ID:L0PoZKQNH
こういう発想はどこのゲーム企業でも一度は考えたことがあるだろう
それでも採用しなかったのは…


138 :
:2015/10/27(火) 16:39:34.47 ID:IasRBjqy0
別に歳とるのは斬新じゃないけど人が多いとすごく楽しめそうなゲームだね
集まりそうもないけど


139 :
:2015/10/27(火) 16:40:46.26 ID:8+SrQdTa0
AIが勝ってに動かすって、ログアウトしてても金貯まったりレベル上がったりすんのか

142 :
:2015/10/27(火) 16:42:23.49 ID:R5Rm8UwZ0
以前からあるギミックだろ

リアルに近づけるのは面倒になるだけ
大ダメージで腕が欠損して剣が持てなくなるとか
水、食料や体重まで管理しないといけないとか


148 :
:2015/10/27(火) 16:45:51.86 ID:LFul7+cQ0
オフラインでもキャラクターが動き続けるのがいいな
老化よりそっちのが面白そう


149 :
:2015/10/27(火) 16:47:23.08 ID:n35/Pttq0
俺屍とか言ってる奴はルナドンやワーネバ知らんのか

最近スマホのワーネバ出たからどうせクソゲーだろうと思ってやったらけっこう面白かった
結婚したいと思ってた旅人の子に帰化証渡そうとしたら
渡す前に旅立ってしまってショック受けた


152 :
:2015/10/27(火) 16:50:43.16 ID:mxFzpMG50
家族で生まれ変わる…

家族がいない設定はないのか?


158 :
:2015/10/27(火) 16:53:47.60 ID:TPs1xZnx0
Wizで年齢システムあったけど、転職etcとかしなければあんま関係ない項目だったな
ソーサリアンだと普通にやってたら結構影響した、まあこっちは救済策で不老不死あったからかなりの人はそれでやってたか


162 :
:2015/10/27(火) 16:55:13.96 ID:s1UMq7ye0
25歳位でガキ作って、自分の子供の育成は、ある程度装備売らないと英才教育できないぐらいカツカツな感じで
ステータスピークは30歳位で40歳位から急激に衰えてるので、適当なタイミングで引退
プレイヤーキャラを、今まで育ててたガキと交代し、親父の財産を受け継ぐ
こんな感じがいい


163 :
:2015/10/27(火) 16:55:21.91 ID:xVP84fao0
ダビスタみたいになったら面白いな

164 :
:2015/10/27(火) 16:55:28.29 ID:C6cNjD0Lr
途中で年齢による見た目変化システムがうやむやになったベルアイル

165 :
:2015/10/27(火) 16:57:21.56 ID:FRD2RpoL0
どうせ 転生 とかそれ似たシステムがあるんだろ
死のうが関係ない


168 :
:2015/10/27(火) 16:58:20.55 ID:PkIZ5g9o0
でさあ

「おまえの実年齢」って

こういうゲームでいったら もうどの辺なの

まだ成人も迎えてないって感じなの それとももう子供いなきゃおかしいくらいなの

どうなの え どうなの え どうなの え どうなの


169 :
:2015/10/27(火) 16:59:34.73 ID:DkNfcb0t0
適当なとこで自殺・転生して若返るだけの死に設定になりそう

171 :
:2015/10/27(火) 17:00:00.25 ID:1dxV/4fz0
そうだ神様と子作りさせよう

175 :
:2015/10/27(火) 17:03:22.33 ID:wKS63eEk0
ただし、ソーサリアンでは不老不死にする方法がある
そして、不老不死だと貰えないアイテムが存在する


177 :
:2015/10/27(火) 17:04:58.13 ID:X4AXO+l80
おまえらは子孫残せないだろ

179 :
:2015/10/27(火) 17:08:13.93 ID:n7ffDrxld
こういうシステムって斬新なわけてまはなくて、
誰もが思い付いてもつまらなさそうだからやってないだけだよね


181 :
:2015/10/27(火) 17:08:38.54 ID:wKS63eEk0
年齢を老人にしてから、死後20年経過させた上で生き返らせてもらうと
生き返る確率がかなり低いが、成功すると寿命が延びて
また同じことを繰り返すと、二回目に不老不死になる


183 :
:2015/10/27(火) 17:10:04.05 ID:wKS63eEk0
ピラミッドソーサリアンの嘆きの神殿の地下に住んでいる男に
不老不死じゃないキャラで話しかけると、FLYのかかった装備が貰える


186 :
:2015/10/27(火) 17:11:22.38 ID:8bT5vSoV0
NPCも代変わりするなら面倒くせえだろうな
まあ都合よく重要キャラは不老不死なんだろうけど


187 :
:2015/10/27(火) 17:13:19.19 ID:RxT5k1Ag0
こういうゲームを妄想してたわ

188 :
:2015/10/27(火) 17:14:00.93 ID:wKS63eEk0
不老不死は木屋善夫が仕掛けた罠だったんだね
ピラミッドソーサリアンの5つのシナリオは全て製作者が違うが
嘆きの神殿は木屋善夫が作ったシナリオだからね


199 :
:2015/10/27(火) 17:20:01.79 ID:TPs1xZnx0
>>188
ザナドゥのネームでキャラ強いのをシナリオIIで罠仕掛けたりしてたな
まあこれも回避策用意してたけど


189 :
:2015/10/27(火) 17:15:18.86 ID:6fPfM88x0
古いRPGならポピュラーな要素だったが、
めんどくさいのが理由で廃れた
1周回ってまた戻ってきたか、


191 :
:2015/10/27(火) 17:16:32.67 ID:6C2c1ka70
ヴィーナス&ブレイブスみたいな
若手育てて老害は捨てるゲームシステムが好き


193 :
:2015/10/27(火) 17:18:21.24 ID:DTYvhGlFM
死んだらリセットされてまた1から育て直しか
面倒臭そうだけど面白そう


196 :
:2015/10/27(火) 17:19:21.70 ID:fGMi4TTha
マジかよウィザードリィってゲーム面白そうだな!

200 :
:2015/10/27(火) 17:20:07.30 ID:skk8iUsh0
アーキエイジと黒い砂漠の後追い自殺って感じの開発コンセプトかな?

FF14の牙城を崩せるMMOは無理やろね・・・


201 :
:2015/10/27(火) 17:20:45.94 ID:5biwh4Zm0
そんなことより
MMOの通貨を現実の金銭に変換できるシステム搭載のMMO作ってくれよ


209 :
:2015/10/27(火) 17:25:02.06 ID:axzcIwQY0
>>201
たしか存在したはず プレイヤー間でリアルマネーとトレードできる奴


203 :
:2015/10/27(火) 17:21:38.77 ID:wRqvMFpd0
どうせ卵産んで何かしらの能力引き継がれるんやろ

204 :
:2015/10/27(火) 17:21:42.04 ID:objInkzO0
サガフロ2はPCもNPCも年取るし死ぬイベントもあって好き

206 :
:2015/10/27(火) 17:22:41.14 ID:xWQw9jjB0
法律に引っかかるんじゃないの

210 :
:2015/10/27(火) 17:25:36.34 ID:4rxb8cNw0
ジャップゲーでもこういう妄想を現実化するという意欲作が昔はあったよ
今はスマホゲーが圧倒的に儲かるから
どこも作ろうとしないけどw


211 :
:2015/10/27(火) 17:26:15.60 ID:VOCwALGW0
俺屍が順調に成長してたらな

212 :
:2015/10/27(火) 17:26:23.78 ID:xqC4iScY0
ゲーム内でも若いうちに結婚相手見つけて子供産ませないとプレイ続行不可能になるわけ?
結婚相手のキャラも現実の人間が操作してるとなるとえらくめんどくさいだけじゃないのか


218 :
:2015/10/27(火) 17:28:55.74 ID:VOCwALGW0
死生観を揺さぶる演出に人間は弱いと思う

219 :
:2015/10/27(火) 17:28:59.75 ID:YkdaxWEL0
ウィザードリィは普通に年取ってただろ
大抵寿命前に死ぬが


221 :
:2015/10/27(火) 17:29:46.33 ID:Vewtvsj1d
魔職が有利そうだな、年寄りの戦士は役立たずになりそうだけど魔法使いとこ爺さんのが凄いのいるもんな

224 :
:2015/10/27(火) 17:32:09.44 ID:arBZJZRd0
>>221
それで全員魔法職になってもアレだし
ステータスの劣化具合までは現実準拠にしないで
適当に調整するんじゃねえの
あるいは魔法使いも老化でボケて劣化するか


222 :
:2015/10/27(火) 17:30:08.29 ID:Shhj9+X+d
開発元が韓国ならやらん ヘイトうんぬんじゃなく廃人ありきのゲーム作るのだいたい韓国
欧州だったらやる


225 :
:2015/10/27(火) 17:32:14.32 ID:2oGzX+Jj0
ログアウトしてる間に殺されてそう

226 :
:2015/10/27(火) 17:32:18.08 ID:G2roR8Bx0
また馬小屋で寝るのかよ…

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