2 :
:2014/05/21(水) 14:42:59.31 ID:84R2y5xf0
任天堂はこの手の人殺しゲームは出すなよむしろ
117 :
:2014/05/21(水) 15:08:03.11 ID:XANcNhTJ0
>>2
クリボーとか殺しまくるのは大丈夫なんですかね・・・?
4 :
:2014/05/21(水) 14:43:55.23 ID:9bkT1/SD0
64はハードもソフトも最先端だったけどそこで終わり
6 :
:2014/05/21(水) 14:44:02.52 ID:jOQmyDXo0
>任天堂のゲーム機でしか遊べないゲーム
もういいよ・・・こういうの・・・
何でわからんの・・・
18 :
:2014/05/21(水) 14:47:07.79 ID:5a+2IBn50
>>6
いつものイントラネット思想で
消費者を商品規格で支配しようとする20世紀的な思想
家電的な思想なんだよ
日本のゲーム産業全体の失速は
悉く日本の病を表出してるから困る。
7 :
:2014/05/21(水) 14:44:38.98 ID:uftOMuHr0
スーファミでウルフェンシュタインがでてるだろうが
11 :
:2014/05/21(水) 14:45:46.25 ID:lREGBjky0
メトロイドで良いじゃん。
14 :
:2014/05/21(水) 14:46:23.87 ID:6VVXm8nK0
メトロイドFPSあくしろよ
16 :
:2014/05/21(水) 14:46:38.54 ID:kmNTwnl80
すでに種類豊富でより取り見取りだから今更FPS開発しても遅すぎ
べつのジャンルで活躍したほうがいいよ
17 :
:2014/05/21(水) 14:47:06.52 ID:J0VUlnkt0
あれ同じテレビで4人対戦できたのがすごいと思う
203 :
:2014/05/21(水) 15:58:31.00 ID:EIAf3A6q0
>>17
そういえば、今の子供達とかは、オンライン対戦が当たり前になった今では
一つのテレビで4分割画面で4人対戦とか、想像できないかもしれないな
213 :
:2014/05/21(水) 16:17:01.74 ID:/JMyI0Q50
>>17
しかも見られてるのが前提だから
読み合いも凄くなるというw
22 :
:2014/05/21(水) 14:47:37.62 ID:eHgbWHGn0
やっとHD始めたレベルでリアルFPSなんて任天が作れるわけがない
24 :
:2014/05/21(水) 14:48:06.02 ID:zXEqi5xx0
レア社を手放した罪は重い
一生粘着するからな
27 :
:2014/05/21(水) 14:48:40.96 ID:yDESKeS50
さすがラブホ経営の先駆けだけあるな
32 :
:2014/05/21(水) 14:49:18.97 ID:RgSd89Zw0
スーパースコープの話はやめろ
40 :
:2014/05/21(水) 14:50:28.83 ID:BzDUDySt0
こいつらのせいでジャップランドのゲームの主流がスマフォのゴミゲーに移ったと確信している
43 :
:2014/05/21(水) 14:51:43.31 ID:tYZ9uldz0
ゴールデンアイとスマブラ、マリオカートは死ぬほど遊んだわ
44 :
:2014/05/21(水) 14:51:56.80 ID:CKhyNCw30
そもそも全年齢向けゲームしか作れない任天堂にFPSは無理でしょ?
49 :
:2014/05/21(水) 14:52:38.45 ID:VV/5hZRj0
起源や過去がなんだってんだよ
大切なのは今だろうが
61 :
:2014/05/21(水) 14:54:49.63 ID:s2cA103q0
スチームっていうFPSっぽいタイトルが登録されてるしE3で来るんじゃないか
63 :
:2014/05/21(水) 14:55:03.66 ID:Ap8uAdvh0
FPSが一番売れてるのがわかってるのに
意味不明なタブコンで低性能機のリリースを強いた経営判断の明らかなミス
典型的な成功体験に引きずられた失敗だ
64 :
:2014/05/21(水) 14:55:11.42 ID:NE1yeXvY0
出してたから何なの?って感じだったらマリオに乗っからずにそっちの方に力注いでりゃよかったじゃん
結局売れないからやめただけでしょ
69 :
:2014/05/21(水) 14:55:55.36 ID:9J+Dgg3j0
作ったのはレア社だろ何言ってんだチョン天堂
70 :
:2014/05/21(水) 14:56:05.01 ID:x6Zqako/0
メトロイド超面白かったな
72 :
:2014/05/21(水) 14:56:17.14 ID:8zbHeRCq0
レアもMS傘下になってからのゴミみたいなゲームしか作ってないし
73 :
:2014/05/21(水) 14:56:32.99 ID:VgBPnCyy0
>そこで、巻き返しの鍵を握るのが「任天堂のゲーム機でしか遊べないゲーム」だ。
ゲーマーの懐に負担が掛かって任天堂が儲かるだけだな。
客を蔑ろにしてるから見放されてるのがまだわからねーのかよ・・・
誰がガラパゴスハードなんか買うか。PCで十分だ糞が。
さっさと潰れろ
76 :
:2014/05/21(水) 14:57:05.69 ID:q9zR+2Ll0
社長が信者と同じ事言ってる
これは完全に末期
77 :
:2014/05/21(水) 14:57:32.58 ID:k+Xzsvhy0
昔やったが駄目だった惜しいことをした
って典型的な負け犬の遠吠えだぞ止めろ
79 :
:2014/05/21(水) 14:57:50.28 ID:DqrMrJ2B0
レア社は任天堂離れてからゴミみたいなソフトばっかりだもんな
メインのクリエーターが会社離れていたし手放して正解でしょ
80 :
:2014/05/21(水) 14:58:05.42 ID:xuVYfmzA0
無能を自覚してるなら辞めろよ
82 :
:2014/05/21(水) 14:58:27.50 ID:0yTKPqkl0
マリオカートの売り上げがゆうちゃん最後の希望なんだよな
楽しみだなぁ
119 :
:2014/05/21(水) 15:08:12.62 ID:6VVXm8nK0
>>82
スマブラあるだろがカス
俺3DS版しか買わんが
89 :
:2014/05/21(水) 14:59:50.87 ID:9bkT1/SD0
任天堂ハードで殺し合いゲームなんか無理だろ
ベヨネッタもなんで出したのか
94 :
:2014/05/21(水) 15:01:13.03 ID:ZcgdTBmY0
なんだ、パイロットウイングスのことかと思ったのに
あれをヘッドマウントディスプレイでプレイ出来るようにすれば面白いだろ
101 :
:2014/05/21(水) 15:03:11.81 ID:jTqlXb3c0
おい亀頭スーパースコープは?
105 :
:2014/05/21(水) 15:04:29.69 ID:buhG9D4K0
ヨッシーバズーカとか見ると方向性はあの頃とあんま変わってないねニンテンド
106 :
:2014/05/21(水) 15:04:42.89 ID:AVK2cOQBi
レアは名作量産してたからな
レア切ったあたりで俺も任天堂を切った
Wiiフィット愛好家たちは買い支えてやれよ
114 :
:2014/05/21(水) 15:07:35.96 ID:7cikqsGK0
会社は株主の物であって製品一つ買ったくらいで経営判断に文句つけるとかお前ら何様のつもりなんだ。
141 :
:2014/05/21(水) 15:15:46.08 ID:jZONsB960
>>114
お客様は神様って言うだろ
118 :
:2014/05/21(水) 15:08:06.63 ID:KtPWOCSD0
GCでパーフェクトダーク出せなかったじゃない
売りたくなるような散々な状況だったんだろう
箱で出た奴は別のスタッフが開発でグラフィックは凄かったけど糞だったしな
120 :
:2014/05/21(水) 15:08:13.00 ID:k+Xzsvhy0
任天堂キャラ同士で殺し合いするFPS作れば特定の層に大受けだと思うが
まあやりたくはないだろうな
123 :
:2014/05/21(水) 15:08:38.72 ID:OkcZ9wqt0
メトロイドを作らないのは人がいないのか売れないからなのか
137 :
:2014/05/21(水) 15:14:30.59 ID:7HHPLX/c0
ゴールデンアイってあれだろ
ゲハの任天堂信者の間でだけ日本で一番売れたFPSってことになってて
ゲハ以外でその妄言披露する度に否定されるのに
またしばらくすると「ゴールデンアイは日本で一番売れたFPS」って言い出すゲームだろ
142 :
:2014/05/21(水) 15:15:52.85 ID:Zs/86cBr0
>>137
対戦が面白いのは間違いない
今やって楽しめるのかはわからんけど
146 :
:2014/05/21(水) 15:18:24.90 ID:pJ6gazW20
売却云々より正確にはFPSルートを閉ざしてしまった事が痛手だと思う
別にFPSと言っても殺し合いが全てじゃないしいくらでもやりようはある
というかそういうのを考えるのが得意だったはずだ
147 :
:2014/05/21(水) 15:18:44.26 ID:x6Zqako/0
メトロイドは任天堂らしく謎解きも面白かった
150 :
:2014/05/21(水) 15:20:13.43 ID:NpWrwQF30
任天堂は他社のゲームの発売日に自社ゲームをぶつけてくるクズだから
そりゃだれも任天堂ハード出したくなくなるわ
151 :
:2014/05/21(水) 15:20:37.16 ID:EMuitlCxO
赤字借金でソニーが死ぬのは確実だがMSがパイ取るだろうな
153 :
:2014/05/21(水) 15:20:54.35 ID:2zYXJL5U0
リアル起源主張初めて見たわ
156 :
:2014/05/21(水) 15:24:31.70 ID:jFWh0Vp+0
任天堂はもはや歴史的企業。
アタリと同じステージに進みつつある。
160 :
:2014/05/21(水) 15:27:06.77 ID:q9zR+2Ll0
怖いほど腐ってる
161 :
:2014/05/21(水) 15:27:26.65 ID:x7DXbW2l0
また岩田が起源主張したか
これで何回目だよ
171 :
:2014/05/21(水) 15:33:38.20 ID:L1JVUAfG0
はよスマブラ出せやカス天堂
176 :
:2014/05/21(水) 15:37:05.19 ID:Sdy0X4DW0
パーフェクトダークオンライン出せ
どのFPSも現実にあるような武器ばっかで
パーフェクトダークのような仮想武器が足りなすぎる
177 :
:2014/05/21(水) 15:37:55.13 ID:vRlsPEFC0
誰が書いてるのかと思ったら藤原直樹かよ
179 :
:2014/05/21(水) 15:38:25.74 ID:x7DXbW2l0
任天堂はポケモンとスマブラとマリオゼルダメトロイドを携帯機と据え置きで出せばいいだけだったのにどうしてこうなったw
185 :
:2014/05/21(水) 15:42:25.50 ID:CDpAJkle0
思い出補正込みもあるがゴールデンアイは至高の神ゲー
186 :
:2014/05/21(水) 15:43:07.68 ID:TNzSujD50
ていうかさ 今更FPSが流行ってるだのなんだのとか任天堂上層部は言ってんの?
おくれすぎだろ。10年前に気づいとけよそんなの
ほんとスーファミのマリオカートで脳みそ停止してるだろあいつら
同じことずっとやってるだけ
189 :
:2014/05/21(水) 15:49:17.28 ID:1TzgFkNv0
ゴールデンアイのヒットだって何か確信めいたもので戦略的にこういうジャンルが当たると思って出したわけじゃなくたまたまだろ
195 :
:2014/05/21(水) 15:52:25.69 ID:9bkT1/SD0
ブラストドーザーは好きだったな
ドリフトで破壊しないといけない乗り物は死ぬほど嫌いだったけど
198 :
:2014/05/21(水) 15:55:27.68 ID:JrfXA3D/0
レア社売ったのは今のレア社見てたらそんな間違えではないよ
ただバンジョー手放したのは痛かったし、海外開発の代わりを用意できなかったのも失敗
202 :
:2014/05/21(水) 15:57:52.21 ID:aHnzJq3z0
ネオジオの銃が表示されてて進めるゲームも今思えばFPSか?スパイなんとか?
nam1975はTPSか
215 :
:2014/05/21(水) 16:22:49.66 ID:pqqXXpFc0
昔先駆け、今周回遅れ
この現実をしっかり受け止めろよ任豚堂
216 :
:2014/05/21(水) 16:25:07.69 ID:ZxxmWbVu0
起源主張とかチョンと変わらんなw
217 :
:2014/05/21(水) 16:26:28.39 ID:/JMyI0Q50
任天堂ってFPSコンプレックスよね
宮本もずーっとグダグダ言ってたし
もう既に手垢付きまくりの斜陽のジャンルで何言ってんだかな
220 :
:2014/05/21(水) 16:33:03.73 ID:VZIKEPzp0
レトロのプライムは超面白かったな
アザーMは最底辺レベルの糞メトロイドだったが
224 :
:2014/05/21(水) 16:40:50.83 ID:qD1GmDkF0
いいからはやくメトロイドプライムの新作だせや
任天堂で一番好きなタイトルなのに
231 :
:2014/05/21(水) 16:46:28.88 ID:JRcw0yjW0
Wiiで007の新作出したはいいけど
ゲーム自体すでに時代遅れになってた上に
他社ハードとのマルチで悲惨な差を見せつけられてたからな
あれはみじめだった
234 :
:2014/05/21(水) 16:49:44.05 ID:/JMyI0Q50
TFCやってた時代に
ゴールデンアイ出身って奴が腐るほど居たな
どれだけ客を逃がしたかが分かる
237 :
:2014/05/21(水) 16:52:57.70 ID:PBG4fcZO0
ダックハントな
今のFPSよりもリアルじゃないか
242 :
:2014/05/21(水) 16:55:51.38 ID:b9UktQ250
FPSなんかCODとヘイロー位しか売れてないだろ
244 :
:2014/05/21(水) 17:00:43.36 ID:Nih6raOU0
そういやポケモンスナップもシステム的にはFPSだな
意外とと作ってるんじゃないの?
245 :
:2014/05/21(水) 17:02:41.48 ID:WZumZ4il0
レアを売却しいたのは主要な人間が退社したからだろ
元レアの人間が作ったスタジオとは提携してソフト出して成功してるじゃん
って記者の藤原直樹を調べたら任天堂とパナを下げてソニーを上げる記事を書いてる安定の産経だった
246 :
:2014/05/21(水) 17:04:07.13 ID:8qeAXIyT0
どこが先駆けだよw
これだから洋ゲーの歴史全然知らないバカは
254 :
:2014/05/21(水) 17:14:54.35 ID:y7FO9UDyO
400億で売れたならまあ悪くないじゃん
赤字一回分助かったね!
早くゆうちゃん諦め、3DSも諦めて、互換の新型待っとるで
255 :
:2014/05/21(水) 17:15:28.45 ID:jdzBwTwj0
いつまで過去の栄光に縋ってんだよ・・・
で、今出せんの?世界中のゲーマー納得させられるようなFPSを
260 :
:2014/05/21(水) 17:20:51.30 ID:RpGoig7o0
和ゲーメーカーは何故ファンタジーやロボ系FPSを家庭機で出さないのか理解に苦しむ
別にリアルにしなきゃいけない理由もないんだし
267 :
:2014/05/21(水) 17:34:01.32 ID:b9UktQ250
>>260
ガンダムはコックピット目線のゲームあるが
あれはFPSじゃねーか?
261 :
:2014/05/21(水) 17:20:51.50 ID:xkf/DbmQ0
宮本茂も当時007みたいな超良ゲーが日本で売れないって嘆いてたんだよな
279 :
:2014/05/21(水) 17:44:47.04 ID:zjV06g8/0
>>261
まーた宮元はこう言ってたですか
ほんと気持ち悪いねお前みたいな宮元を必ず正義にしようとするの
262 :
:2014/05/21(水) 17:21:30.76 ID:m8JtG7zQ0
お互いに動きが丸見えなのが面白かった
しかも隣に本人いるし
263 :
:2014/05/21(水) 17:23:16.81 ID:eZ0/2Tqq0
64みたいな路線でいいだろ
みんなが気軽にワイワイ遊べるタイプの
何がタブコンだよ
268 :
:2014/05/21(水) 17:34:12.30 ID:+8oAp0qV0
まーた任天堂起源が明らかになったか
270 :
:2014/05/21(水) 17:36:46.27 ID:L6pSfjYC0
64って今やると一番きつい
fpsが低い
271 :
:2014/05/21(水) 17:38:10.56 ID:Ik0yWdsp0
作ったのはレア社だろ
起源主張とかどこの朝鮮企業だよ
274 :
:2014/05/21(水) 17:42:20.39 ID:VC+jLhdS0
ゴールデンアイはトラウマだわ。あれでFPSが合わないことを悟った。方向音痴には無理なジャンル
277 :
:2014/05/21(水) 17:44:20.15 ID:BAAM9yBv0
岩田は社長を辞めろ
282 :
:2014/05/21(水) 17:49:46.07 ID:6SJtkq+x0
ゴールデンアイなんかはFPS童貞がリア友とやったからおもしろい思い出補正がでかいだけのFPSだ
今ネットを介してやってもおもろない
283 :
:2014/05/21(水) 17:51:05.85 ID:9bkT1/SD0
任天堂にスペックやグラフィックはいらないって言う奴は何もわかってない
覇権握ってた時はスペックもグラフィックもシナリオも群を抜いてた
マリオRPGやマリオ64なんて唯一無二だったし
284 :
:2014/05/21(水) 17:52:13.55 ID:SXemk6hn0
3DSでゴールデンアイのオンラインがあったら買うわ
285 :
:2014/05/21(水) 17:53:43.57 ID:+uaTGP4v0
64で最先端の性能とそれを活かしたエンターテイメントを追求していた任天堂は
もう死んだだろうが
287 :
:2014/05/21(水) 17:54:22.24 ID:5NGbSATv0
どっちにしろ、日本版は残虐表現を規制してるから爽快感が無い
買うなら海外版
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