2 :
:2014/04/28(月) 01:07:42.79 ID:dqtGjn4/0
植松は昔は神だったけど
いまは年に一度川崎の場末のライブホールでイベント開くくらいになっちゃったからな
3 :
:2014/04/28(月) 01:07:53.70 ID:waLO5xcN0
うまいタイミングで沈没船から脱出出来たな
4 :
:2014/04/28(月) 01:08:41.08 ID:GCIB+TAS0
11からは植松じゃないのか
あんまり好きじゃないのになっとくした
8 :
:2014/04/28(月) 01:23:53.67 ID:KQNdpAD+0
14は論外だろw
10 :
:2014/04/28(月) 01:25:55.81 ID:tqNBPpcu0
マジで枯れたよな
FF以外も酷い
11 :
:2014/04/28(月) 01:26:09.62 ID:2fqNAYDC0
スーパーファミコン第一弾の4が神すぎた。
初めてフィールドに出たときに流れるメインテーマ。
あれが聞けただけで親に土下座してスーファミ買ってもらってよかったと思ったわ。
16 :
:2014/04/28(月) 01:29:48.49 ID:8bM6SyKZ0
フリーの植松ヒデー曲作っててワロタ
17 :
:2014/04/28(月) 01:29:51.85 ID:6p19aUgz0
昔のゲームは映像がしょぼいから音楽で盛り上げる必要があった
今のゲームはその必要はないからあくまで音楽は裏方でいい
ってな事言ってた気がする
19 :
:2014/04/28(月) 01:30:48.33 ID:eClBEoeD0
技術は圧倒的に負けるけど、イトケンのが好き
21 :
:2014/04/28(月) 01:31:21.43 ID:r+ZavGJU0
あの世代の言い訳の見苦しさ
24 :
:2014/04/28(月) 01:32:45.29 ID:Sc7atvUM0
浜渦がいきなり貧乏人がっ!の作曲しててワロタ
28 :
:2014/04/28(月) 01:37:47.42 ID:4qAQo1OR0
13の死闘
13-2のパラダイムシフト、衝突する世界は良かったわ
ストーリーもキャラも糞すぎてキレそうだったけど良曲があったからギリギリ許した
14は全くやってないから良曲あったら教えろカス
30 :
:2014/04/28(月) 01:39:36.83 ID:C10HjDtO0
俺FF6のボス戦の曲が今でも一番好きなんだ
すごくシンプルなのにワクワクするという感じで
33 :
:2014/04/28(月) 01:47:39.32 ID:94JjGZLG0
11はマジで神曲多いよな
6年前に辞めたがロンフォやジ・タの曲は今聴いてもしびれる
が14はどうしようもない糞しかない
40 :
:2014/04/28(月) 01:53:38.27 ID:dH169CL/0
11はマジで引退して数年たってても耳に残ってる曲あるからな
46 :
:2014/04/28(月) 02:00:47.45 ID:xAYVXyj+0
11はマジで名曲揃いだよな
48 :
:2014/04/28(月) 02:01:32.44 ID:T1M3HA9D0
11は音楽と特徴あるNPCとかいろいろ語られるけど
14ってそーいうのまったくないな
ギスギスオンラインとか信者とかばっかり
56 :
:2014/04/28(月) 02:06:51.37 ID:JAixSMyQ0
59 :
:2014/04/28(月) 02:08:29.23 ID:xAYVXyj+0
>>56
ティロリロピロリロうるさかった事しか記憶にないわ
ゲームはいわずもがな
70 :
:2014/04/28(月) 02:14:15.92 ID:y1nMGDEG0
実際、植松ってオーケストラ志向だけどその才能(教養)なくて
すぎやまにコンプ感じてるのを本人から慰められたりしてるからなあ
ピコピコ音のゲーム曲作るのに一番適してるゲーム音楽家なんだろう
74 :
:2014/04/28(月) 02:16:24.56 ID:JUgIb0J80
サガフロ2は雰囲気が最高
だがところどころ破綻してるシステムがある
76 :
:2014/04/28(月) 02:17:03.91 ID:WYSyRpis0
FF11のウィンダスとサルタと神威戦はいまだに口ずさむ
80 :
:2014/04/28(月) 02:18:34.41 ID:OiCphyx80
植松の代表曲って何なんだよ
84 :
:2014/04/28(月) 02:27:07.37 ID:OiCphyx80
昔のスクウェアは音楽に関しては最強だったな
85 :
:2014/04/28(月) 02:27:31.54 ID:ewexvLvt0
浜渦は貧乏神がっ!で見限った
98 :
:2014/04/28(月) 02:40:30.80 ID:7LHNJ87q0
FC、SFC時代の植松サウンドは良かった
PSに移行したあたりからあんまし印象に残らなくなったな
この人は音源に制限ある中で曲作った方が良いんじゃないのかな
99 :
:2014/04/28(月) 02:42:53.63 ID:7dhVMghV0
>>98
さすがにそれは思い出補正だろ
FF8の曲なんて良いのが揃いまくっているじゃん
102 :
:2014/04/28(月) 02:45:12.28 ID:9Vj8qdee0
ロストオデッセイはすごいよかったよ
あれで全てを使い果たしたんじゃない
105 :
:2014/04/28(月) 02:50:15.49 ID:NOCy6T+20
14の祖堅は酷過ぎだろ
106 :
:2014/04/28(月) 02:52:09.45 ID:pC+M2m3g0
植松は坂口のダメ出しがないとダメなんだよ
108 :
:2014/04/28(月) 02:52:32.45 ID:68G2bTw40
12の曲は強い印象残ってないな
街とか里の曲がリラックスしたい時に聴きたい感じだが
110 :
:2014/04/28(月) 02:55:33.24 ID:tNy9AQ330
自分がもしパイプオルガンの調律師だったらチューニング中に妖星乱舞を弾く、という妄想をする
128 :
:2014/04/28(月) 03:09:04.99 ID:mrEoTUdc0
ビッグブリッヂの死闘のよさがわからない
134 :
:2014/04/28(月) 03:15:05.54 ID:7dhVMghV0
こうやって見ると好きな曲100曲近くあって選ぶの大変なのに
才能枯れたとかマジないわ
137 :
:2014/04/28(月) 03:18:01.18 ID:HkvzlBNK0
>>134
枯れたってのも違う気がするな
単に音源の進化についていけなくなっただけって感じ
あと趣味が悪い
140 :
:2014/04/28(月) 03:24:40.49 ID:7dXOY4lx0
イトケン・植松・下村
スーファミ最強の三銃士
148 :
:2014/04/28(月) 03:31:17.86 ID:N/D7Jxf70
FF6決戦なんだよなあ
160 :
:2014/04/28(月) 03:42:28.78 ID:G6CuPnvt0
ゲーム作曲家信者ってすげえ不毛な争いしてるよな
好みが9割占めるようなもんなのに
161 :
:2014/04/28(月) 03:42:29.31 ID:OiCphyx80
植松の方が光田より実績あるけど全盛期は光田が一番凄いと思う
162 :
:2014/04/28(月) 03:42:29.48 ID:4k793ME10
下村の曲はまったく記憶に残らないなぁ
163 :
:2014/04/28(月) 03:42:40.53 ID:BAkumahP0
和風アレンジのビッグブリッヂの死闘が失笑もののダサさだった
166 :
:2014/04/28(月) 03:46:37.75 ID:pR+axgef0
下村も聴いてると決まった作曲方法してるなぁ特徴的だなって思うけど
キングダムハーツ1は世界観がしっくりきすぎるのはなんでだろうね、なんか元のディズニーの楽曲だと思って当時聴いてた節がある
169 :
:2014/04/28(月) 03:50:58.29 ID:4k793ME10
まぁ枯れ具合じゃイトケンや光田のほうが酷いがな
171 :
:2014/04/28(月) 03:52:31.53 ID:nymB/VIj0
ゲーム作曲家はフリーになったらオワコン
176 :
:2014/04/28(月) 03:56:42.86 ID:Aic5iFJo0
アイドルに曲書けよ
ゲームなんか儲からんだろ
178 :
:2014/04/28(月) 03:58:57.21 ID:aBfvOgb+0
11といえばロンフォこれは大好き
後はセルビナや神竜戦だな
それ以降のFFは知らね
194 :
:2014/04/28(月) 06:00:58.76 ID:IMZNU6xd0
そもそも植松本人のアレンジが糞なんだけど
196 :
:2014/04/28(月) 06:04:08.36 ID:zmSKjVBc0
何で8以降の植松って、特に盛り上がりもない、メロディーも印象に残らない環境音楽みたいなのばっか作ってんだ?
7~10の通常戦闘音楽なんか全部同じに聞こえる。9はあのイントロ無理矢理使いましたって感じだし。
198 :
:2014/04/28(月) 06:08:46.52 ID:3faCV6T10
メロディーが希薄でBGM的なゲーム音楽は印象に残らんな
FF10からはリアル志向が強まって演出の邪魔にならない曲が増えたという印象
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